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2019年1月19日 (土)

体調不良

なんか毎年正月に風邪引いてる気がする。恒例なのか?

ということでどこでもらったのか、正月休み明けに風邪ひきちゃん。幸運?にもインフルじゃなかっただけマシか。熱は引いてもしばらく咳が止まらないのはいつものこと。未だ完治はしておりません。だるいなぁ。

1月は超大作ラッシュで、(龍が如く)、エースコンバット、KH3、バイオと目白押し。客観的に見て面白さ的には、KH3>バイオ>エスコン>>>>>桐生さんなんですけども、個人的には前者2つは興味ないのでやるなら龍が如くなんですよね。エスコンはVRないと面白さ半減だろうし。

ここで魔が差しました。

そう、VRとエスコンの同時購入。

いやぁすごいっすVR。面白いというよりすごい。でもまぁ、コレがPS4の限界なんだなぁと実感。まだまだ発展途上ですねVRは。色々と問題点が山積みなのでこれらが解決するのは大分先になりそうです。PS5になる頃には大分快適にはなるでしょう。

PS4にVRを取り付けたら自動的にアップデートが始まり、付属のソフトがついてきました。アストロボット。一応体験版になるのかな?それでも文字通り体験するには十分すぎるソフトでしたが。

あとはVR本体に同梱されているソフトも色々遊べて満足。ギャング系のゲームでは実際目の前に人が居て、喋って、動き回って、脅されて。絶対ホラーは出来ないなと思いました。ビビリなんで。

問題のエスコンは、まだやってません(´・ω・`)とりあえず普通のディスプレイである程度操作できるようになったらVR入門しようかしら。とりあえずネットでの評判は上々です。

VRの部分は、ね。

2019年1月 7日 (月)

謹賀新年

遅れ馳せながら今年もよろしくお願い致します。

今年はミラクルな三ヶ日連休が取れまして、何をするわけでもなく家で干からびてました。正月休みもらってもすることねーな。

今年も特に抱負等もなく、いつもどおりマイペースに暮らしていこうかなと思います。スロもほどほどに。

早速ですが、今月はエースコンバットと気づけば龍が如くも出るんですね。エスコンはとりあえず様子見。VRの状況を知りたいですね。桐生さんは、まぁ惰性でやるんじゃないでしょうか。

KH3はまぁやらないでしょう。状況にもよりますが。

後は目玉のDMC5。ひとまずはコレを楽しみに過ごしていくとします。

後はPC関連ですね、気になるのは。20シリーズの今後の傾向が気になります。

まぁ買い換える予定も意味もないですが、2060のフライング情報が漏れてました。現状維持でいいかな、うん。

極論で言えば、2080(ti)を買うか買わないかの2択だと思います。ということで数年先までは変化なしかな。なんかつまらない。

関係ないけど、グリッドマン面白かったです。

2018年12月25日 (火)

メリークリスマス

世間はクリスマスですよ。おまけに寒いし。こんな日は家でニートでございます。

キムタクが如く、終わりました。内容はネタバレになるんで書きませんが、とりあえず面白かったです。まぁ良くも悪くも龍が如くでしたね。続編は出るのかな?

とりあえず龍が如くとの違いは、やたらミニゲームが多いです。下手したらメインストーリーの2倍ぐらい時間かかるんじゃないか。これを全部やり込むまでは相当時間かかると思います。

なるほど。年末にミニゲームをやり込めって?違うだろっての。

とりあえず飽きるまでは暇つぶしにやろうかなと思います。策略通りやることないんで。

そいやそろそろミッション・インポッシブルがレンタル開始するんでひとまずはそれを楽しみに。んで年明けにエースコンバットが出るんでそれを待つとします。買うかどうかはまだ未定。やるんならVRも手に入れときたいねぇ。

2018年11月30日 (金)

キムタクが如く

丸ごと1話体験版、やりましたよ。普通に面白いんですが。

予約が全く入らねーってんで丸ごと体験版という大盤振る舞い?してますが世間では評判はそれほどよろしくないようで。自分なんかは初見から面白そうと感じたので予約なんかせずに間違いなく買いますけども、制作側は予約数=販売数という謎な方程式を取り除きましょうか。そんなんだからロクなゲームが作れないのです。

ゲームとしては普通に面白いです。操作性も及第点だし、ストーリーもまぁ普通。探偵モノだからもうちょっと推理とかパズル要素も多ければもっと面白かった。後半で色々出てくるかな?

ゲームといえば、先日からファンタシースターイドラやってます。ソシャゲなんて絶対やらないと言いましたが、親元が繋がってるのと後々データ連動があるらしいので渋々やってます。ほんとつまらない。マジでつまらない。

これを「ゲーム」というジャンルで一括るには大いに謎ですが、まぁソシャゲなんて根本は全部同じなんだからもうちょっと工夫がほしいですよね。ほんとこのご時世制作側に有能な人材がいないんでしょうね。まぁこれはゲームというジャンルに関わらず全てのジャンルに言えることなんですが。

話は変わってこの間歯医者に行きました。大分前から奥歯が痛かったんですよね。グキっときてズキっみたいな。常に痛いんじゃなくて、物を噛んだり奥歯に力入れたりするとズキります。

で、この間鏡見ながら奥歯を弄ってたら、なんと縦に割れました。緊急事態です。ということで急遽歯医者に。割れても痛みはなかったんですよね。不思議なほどに。

一応応急処置は終わって、あと2,3回通って終了です。まぁこうなった理由は長すぎて省きますが、原因は内側からの圧力で耐えきれず縦に割れました。一応虫歯ではないらしいので一安心。皆さん歯は大切に。

2018年11月 1日 (木)

やっぱり無理でした

オロチ3。どうがんばっても楽しめませんでした。無難にスパイダーのが良かったのかな。ベースは良いのになぁ。もったいない。

これでキムタクまでやることがなくなりました。まぁ後1ヶ月なんですぐですが。今月は何しよう。

最近無双8がむしょうにやりたくなるんですよね。最近は情報は何も見てないのでわかりませんが、アプデも何回か行ってるようで。ちょっとは進化したのかな?今度中古屋行ったら見てみよう。

そいやこの前知ったんですけど、逆転裁判が今季アニメやってるんですね。たぶんオリジナルストーリーなので終わったら一気読みしようかなと思います。

2018年10月17日 (水)

オロチ購入

まぁ買ったのは先週なんですが。起動回数、実に3回。実質プレイ回数2日です。まじでやる気が起きない。まぁ理由をば。

まぁ予想通りの内容でしたね。神撃やら色々追加されてますが、結局やってることは同じです。パラレルワールドだからこそ為せるゲーム性ですが、別にオロチじゃなくてもいいよね?これ。

通常アクションがゴミなキャラの穴埋めで神撃を駆使しつつクリアならまだ遊べたけども、結局神撃も使いまわし多数でコンパチ感満載。神格化に至っては特定キャラしか使えない。だから170人も要らねーんだよ。難易度easyはただただ作業に成り果ててます。

2からそうだけども、変にバランス調整しすぎなんですよ。初代のバランスでいいの。そんなだから戦国の類似品みたいになってしまう。結局爽快感あっても敵死んでないからね。草刈ってるつもりが剃り残し多数みたいな。

残る希望とすれば、武器を鍛えて属性ちゃんと揃えて最高難易度に挑む。やるかやられるかの瀬戸際アクションを楽しむ。初代バランスを期待してます。

もういっそのこと、女性オールスター、全アクション一新、DOA並のグラ、鑑賞モード充実。もうこれオロチじゃねーな。

2018年10月 3日 (水)

涼しくなってまいりました。

涼しいというか、この台風ラッシュで日本大変なことになってますね。この前の巨大台風はやばかった。

そんな中、ネットで素晴らしい情報が流れ込んできた。

スパイダーマンに左右反転のアップデート。

きたか(AA

てかはっきり言って期待はしてなかったので手放したわけですが、それでも淡い期待はずっと持っていて、もし来たら買い戻そうかなと思っていました。それが現実になったようで。

でもまぁ正直言って真面目にやりたいか?と聞かれるとうーん、って感じですね。一応カジッた身でもあるのである程度のことは予測できます。

ということでアプデから1週間経ちましたが買ってません。ということはそういうことなんでしょうね。

今やることないからオロチ3でも買おうかなと模索してたり。当初の予定では一番優先度が低かったのにここにきて一番の期待作に格上げ。周りがハズレだらけでした。

一応巷では評判は上々のようです。過去最高完成度だとか。

そういった口だけでかいネット評価なんて端から宛にはしてませんが、どう考えても初代を超える作品とは思えないんですよね。新アクションのなんとかってのも結局戦国4じゃん?アレ面白かった?と聞かれてもいや全くと返事するしかないのですが。

人数も足かせになってますね。何度も言うようですが180人は多すぎです。どうせなら女性オールスターにすればいいのに。

でも、関心したことが一つありました。

グラフィックが超絶進化したようです。DOAに近くなっとか。これは大事。

これで観覧モードが充実して、女性オールスターゲームになれば完璧なゲームの完成であります。

そいやジャッジアイズの体験版を今更プレイしました。

ベースは龍が如く6をそのまま代用した感じ。これでいいんだよ。操作しにくいってのは減点対象の最初に来るわけですから。

戦闘は進化してます。北斗から代用してきてるのかな?プレイしてないのでわかりませんが。理不尽や違和感なくアクションしてます。こういった自然な動きがプレイヤーを魅了させるということに早く気づいてほしい。

まぁ体験版なんで序章しかプレイできませんが、それでもある程度の評価は出来ます。これはおもしろそうだ。

最終的な感想としては、

色々とシュールです。

2018年9月24日 (月)

TGS閉幕

無事終わりましたね。

なんか年々サプライズが無くなっていってる気がするんですが。でも来場者数は年々増えていってる。不思議。もう情報を出す会場というよりも試遊会場としてコンセプトを変えていったのかな。遊びたかったら出向けということですね。絶対行かないけど。

今回はマジでなんもないです。強いていうなら逆転裁判123ぐらいでしょうか。安かったらまたやりたいな。123は名作です。

あとは現地で生放送だったりeスポーツ大会だったりいつもどおりですね。DMCは相変わらずぶっ飛んでましたな。早くやりたい。

ということでしばらくは情報は出なさそうですね。キムタク待ちか。

2018年9月21日 (金)

TGS開幕

ついに始まりましたね。今回はどんなサプライズが待っているのでしょうか。

初日二日目は企業dayなのでそれほど大きな発表はないですけども、それでもDMC5の動画には心震えるものがありました。PS4最大の目玉と言ってもいいんじゃないか?まぁ最後のコラボは要らないね。マジで要らない。誰得?

イベントも後3日あるので程よく楽しみにするとします。

そいやスパイダーマン手放してきました。トゥームも買ってません。

スパイダーは一週間待ちましたが、予想通りx軸の修正は来ませんでした。まぁ期待はしてませんでしたが。

もう3度目なのでトゥームは発売前から事前に調べました。予想通りというか案の定、x軸の反転はないそうで、そうなると買う理由はありません。ということでスルーしてます。前作のライズsteam版はちゃんと搭載してるのにPS4版だけは頑なに搭載しませんね。まぁ理由はちゃんとあるんですが、需要があるってことがわかってないよね。そこが国民性の違いか。

steam不定期セールでライズが出てきたらやってみるとしましょうかね。あまり気乗りはしませんが。PS4でゲームがやりたいんだよ!俺は!

2018年9月11日 (火)

ゲームラッシュ

先日色々と発表されましたね。TGS前での発表は恒例なので気になったのをピックアップ。

SEKIROやらDOA6やら発表されましたが、特に気になったのはサムスピとジャッジアイズ。

サムスピはパット見、違和感はなかったです。正当に進化したなーという率直な感想。まだプレイ映像は公開されてませんが、見た感じだと問題なさそうな感じはしました。

ただ3D化によりフレーム単位での駆け引きが行われるだろうと予想されますが、サムスピはそういうのはやっちゃイカンかなと思うのですが。あの大味が醍醐味なゲームだけにそこだけちょっと気になります。

そしてジャッジアイズですね。別名キムタクが如く。これは面白そうである。

舞台はパット見というか明らかに神室町ですが、システムを一新させてきましたね。任侠ドラマから探偵ドラマに大変身です。

まぁ私個人的にはサスペンスや謎解きは大好きなのでこういったゲームはツボにハマるのではなかろうかと。変に手を加えずに純粋な内容で作ってくれることを祈ります。

次はTGSですね。どいったサプライズがあるかわかりませんが、でもこのご時世リークやらおもらしで事前に情報出ちゃうんですよね。つまらない。なので過度な期待はせず情報を待って、eスポーツ大会でも観戦するとします。

あ、スパイダーは告知通り放置してます。後3日の命かな。

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